Sabtu, 26 November 2011
Cara menjadi penerjemah handal
Saya cukup sering menerima email yang menanyakan cara merintis karier
sebagai penerjemah lepas (freelance translator), jadi saya pikir-pikir,
mungkin ada manfaatnya kalau saran yang saya berikan kepada mereka
ditayangkan juga di sini. Mohon dicatat, penjelasan di bawah ini hanya
berlaku untuk penerjemah lepas bagi penerbit, alias penerjemah buku.
Untuk penerjemah jenis lain, silakan lihat paragraf terakhir.
Sebagai tambahan, kita bisa juga menyebutkan minat dan kelebihan kita sebagai penerjemah. Kemampuan berbahasa asing lebih dari satu tentunya adalah nilai plus. Kita juga sebaiknya menyebutkan jenis buku apa yang kita minati dan bidang apa saja yang kita kuasai, bahkan hobi yang kita dalami. Dengan demikian, penerbit akan memilihkan buku yang sesuai dengan kemampuan kita.
Contoh terjemahan yang disertakan seyogyanya mencerminkan bidang yang kita minati. Pilih buku yang akan menonjolkan kemampuan terjemahan kita. Contoh terjemahan ini tidak perlu banyak-banyak, 5-10 halaman terjemahan juga cukup (A4, Times New Roman 12 pt, 2 spasi). Kalau kagok, ya boleh juga diteruskan sampai 1 bab. Tapi sebenarnya dari 5-10 halaman pun, kualitas seorang penerjemah sudah dapat dinilai.
Buatlah contoh terjemahan sebaik-baiknya sebab, meskipun surat lamaran dan CV bisa memberi gambaran umum tentang potensi kita, tetap saja bukti kemampuan itu terletak pada hasil terjemahan. Keterampilan kita inilah yang dibutuhkan penerbit, bukan gelar atau nilai TOEFL. Kalau sudah pernah ke luar negeri, tetapi hasil terjemahan belepotan, ya tetap saja kita tidak akan diterima sebagai penerjemah lepas. Sebaliknya, meskipun belajar bahasa secara otodidak, misalnya, asalkan hasil terjemahannya bagus, tentunya penerbit akan dengan senang hati memberikan order kepada kita.
Satu hal yang perlu diingat, biasanya penerbit sudah memiliki jaringan penerjemahnya masing-masing, terutama penerbit besar. Kalau mereka punya naskah baru, tentunya mereka akan mengorderkan naskah tersebut kepada jaringan mereka. Kalau mereka memiliki surplus naskah, barulah mereka mencoba para penerjemah baru. Jadi ya mungkin kita harus menunggu cukup lama juga untuk mendapatkan order terjemahan.
Untuk mengatasi hal ini, ada juga kiat lain. Kita bisa saja menawarkan buku kepada penerbit. Barangkali ada buku milik kita yang menurut kita bagus dan layak diterjemahkan, atau kita cari sendiri ke Internet. Nah, contoh terjemahan yang disertakan bisa diambil sekalian dari buku ini. Selain itu, kita juga harus menyertakan evaluasi kita terhadap buku tersebut, yang menguraikan mengapa buku ini layak diterjemahkan, apa saja keunggulannya, keunikannya, mengapa buku ini penting bagi pembaca di Indonesia. Nah, kalau si penerbit tertarik, dia yang akan menguruskan copyrightnya, dan kalau urusan itu beres, secara etika, dia akan mengorderkan terjemahannya kepada kita (tentu saja kalau kualitas terjemahan kita dianggap layak).
Untuk berkarier sebagai penerjemah, kita tidak memerlukan lisensi atau sertifikasi tertentu. Kalau mau, kita boleh saja menjadi penerjemah tersumpah, dengan cara mengikuti tes yang diadakan oleh Pusat Penerjemahan, Fakultas Ilmu Pengetahuan Budaya, Universitas Indonesia (Tlp: 021-31902112), khusus untuk yang ber-KTP Jakarta. Namun, status tersumpah ini sebenarnya lebih diperlukan untuk penerjemahan hal-hal yang berkaitan dengan hukum, untuk menjamin bahwa terjemahannya memang benar dan sesuai dengan asilnya, sehingga dokumen terjemahannya memiliki kekuatan hukum yang sama dengan teks aslinya.
Satu hal lagi yang perlu diperhatikan adalah selain mencari pekerjaan, kita juga harus mempersiapkan diri menjadi penerjemah. Selain keterampilan kita sendiri, kita juga perlu alat bantu menerjemahkan. Minimal kita harus punya KBBI, kamus Inggris-Indonesia, dan kamus Inggris-Inggris. Selain itu, bergabunglah ke milis bahtera@yahoogroups.com, forum untuk penerjemah dari dan ke Bahasa Indonesia. Internet juga merupakan sumberdaya bagus untuk meriset istilah atau konsep asing yang kita temukan dalam terjemahan kita.
Selain melamar ke penerbit, kita juga bisa mencari order terjemahan ke tempat-tempat lain, seperti perusahaan, stasiun televisi, pengadilan, dan biro penerjemahan luar negeri. Menerima order terjemahan dari biro penerjemahan luar negeri sebenarnya lebih menguntungkan, karena tarifnya bisa 10-20 kali lipat daripada tarif penerbit lokal. Kalau mau menjajaki ini, cobalah kunjungi TranslatorsCafe dan ProZ. Di situ kita bisa memajang profil kita dan mencari jobs yang ditawarkan. Di TranslatorsCafe juga ada beberapa artikel tentang meniti karier dalam bidang
Nah, langkah pertama untuk menjadi penerjemah buku adalah mengirim lamaran
ke berbagai penerbit, yang terdiri atas surat lamaran, CV, dan contoh
terjemahan (disertai fotokopi naskah asli yang diterjemahkan). Lamaran
bisa ditulis dalam Bahasa Indonesia saja, meskipun tidak dilarang juga
kalau mau pakai bahasa sumber. Tidak masalah. Sebaiknya kita memilih
penerbit yang menerbitkan buku-buku yang kita minati. Jangan melamar ke
penerbit buku bisnis kalau kita tertarik menerjemahkan novel, misalnya.
Dalam surat lamaran, kita
menyatakan keinginan untuk bekerja sama dengan penerbit sebagai
penerjemah lepas. Sebagaimana surat lamaran lainnya, sebaiknya di sini
kita menceritakan hal-hal yang menunjukkan bahwa kita memang mampu
menerjemahkan (pengalaman menerjemahkan, pengalaman menulis, nilai
TOEFL, kuliah sastra, kursus bahasa, pernah tinggal di luar negeri,
pokoknya apa pun yang bisa menunjukkan kemampuan kita).Sebagai tambahan, kita bisa juga menyebutkan minat dan kelebihan kita sebagai penerjemah. Kemampuan berbahasa asing lebih dari satu tentunya adalah nilai plus. Kita juga sebaiknya menyebutkan jenis buku apa yang kita minati dan bidang apa saja yang kita kuasai, bahkan hobi yang kita dalami. Dengan demikian, penerbit akan memilihkan buku yang sesuai dengan kemampuan kita.
Contoh terjemahan yang disertakan seyogyanya mencerminkan bidang yang kita minati. Pilih buku yang akan menonjolkan kemampuan terjemahan kita. Contoh terjemahan ini tidak perlu banyak-banyak, 5-10 halaman terjemahan juga cukup (A4, Times New Roman 12 pt, 2 spasi). Kalau kagok, ya boleh juga diteruskan sampai 1 bab. Tapi sebenarnya dari 5-10 halaman pun, kualitas seorang penerjemah sudah dapat dinilai.
Buatlah contoh terjemahan sebaik-baiknya sebab, meskipun surat lamaran dan CV bisa memberi gambaran umum tentang potensi kita, tetap saja bukti kemampuan itu terletak pada hasil terjemahan. Keterampilan kita inilah yang dibutuhkan penerbit, bukan gelar atau nilai TOEFL. Kalau sudah pernah ke luar negeri, tetapi hasil terjemahan belepotan, ya tetap saja kita tidak akan diterima sebagai penerjemah lepas. Sebaliknya, meskipun belajar bahasa secara otodidak, misalnya, asalkan hasil terjemahannya bagus, tentunya penerbit akan dengan senang hati memberikan order kepada kita.
Satu hal yang perlu diingat, biasanya penerbit sudah memiliki jaringan penerjemahnya masing-masing, terutama penerbit besar. Kalau mereka punya naskah baru, tentunya mereka akan mengorderkan naskah tersebut kepada jaringan mereka. Kalau mereka memiliki surplus naskah, barulah mereka mencoba para penerjemah baru. Jadi ya mungkin kita harus menunggu cukup lama juga untuk mendapatkan order terjemahan.
Untuk mengatasi hal ini, ada juga kiat lain. Kita bisa saja menawarkan buku kepada penerbit. Barangkali ada buku milik kita yang menurut kita bagus dan layak diterjemahkan, atau kita cari sendiri ke Internet. Nah, contoh terjemahan yang disertakan bisa diambil sekalian dari buku ini. Selain itu, kita juga harus menyertakan evaluasi kita terhadap buku tersebut, yang menguraikan mengapa buku ini layak diterjemahkan, apa saja keunggulannya, keunikannya, mengapa buku ini penting bagi pembaca di Indonesia. Nah, kalau si penerbit tertarik, dia yang akan menguruskan copyrightnya, dan kalau urusan itu beres, secara etika, dia akan mengorderkan terjemahannya kepada kita (tentu saja kalau kualitas terjemahan kita dianggap layak).
Untuk berkarier sebagai penerjemah, kita tidak memerlukan lisensi atau sertifikasi tertentu. Kalau mau, kita boleh saja menjadi penerjemah tersumpah, dengan cara mengikuti tes yang diadakan oleh Pusat Penerjemahan, Fakultas Ilmu Pengetahuan Budaya, Universitas Indonesia (Tlp: 021-31902112), khusus untuk yang ber-KTP Jakarta. Namun, status tersumpah ini sebenarnya lebih diperlukan untuk penerjemahan hal-hal yang berkaitan dengan hukum, untuk menjamin bahwa terjemahannya memang benar dan sesuai dengan asilnya, sehingga dokumen terjemahannya memiliki kekuatan hukum yang sama dengan teks aslinya.
Satu hal lagi yang perlu diperhatikan adalah selain mencari pekerjaan, kita juga harus mempersiapkan diri menjadi penerjemah. Selain keterampilan kita sendiri, kita juga perlu alat bantu menerjemahkan. Minimal kita harus punya KBBI, kamus Inggris-Indonesia, dan kamus Inggris-Inggris. Selain itu, bergabunglah ke milis bahtera@yahoogroups.com, forum untuk penerjemah dari dan ke Bahasa Indonesia. Internet juga merupakan sumberdaya bagus untuk meriset istilah atau konsep asing yang kita temukan dalam terjemahan kita.
Selain melamar ke penerbit, kita juga bisa mencari order terjemahan ke tempat-tempat lain, seperti perusahaan, stasiun televisi, pengadilan, dan biro penerjemahan luar negeri. Menerima order terjemahan dari biro penerjemahan luar negeri sebenarnya lebih menguntungkan, karena tarifnya bisa 10-20 kali lipat daripada tarif penerbit lokal. Kalau mau menjajaki ini, cobalah kunjungi TranslatorsCafe dan ProZ. Di situ kita bisa memajang profil kita dan mencari jobs yang ditawarkan. Di TranslatorsCafe juga ada beberapa artikel tentang meniti karier dalam bidang
Jumat, 25 November 2011
Cuplikan kilas balik perjalanan sejarah kegiatan amatir radio di Indonesia
Pada tahun 1925, Prof.Dr.Ir. Komans-Netherland dan Dr.Ir. De Groot-Batavia,
berhasil melakukan komunikasi radio dengan menggunakan stasiun relay di Malabar.
Kejadian ini kemudian diikuti dengan berdirinya Batavia Radio Vereniging dan
NIROM.
Pada tahun 1930 yaitu pada masa pemerintahan Hindia Belanda (Nederland Indies)
amatir radio di Indonesia telah membentuk organisasi yang menamakan dirinya
NIVERA(Nederland Indische Vereniging Radio Amateur) yang merupakan organisasi
amatir radio pertama di Indonesia dengan beranggotakan karyawan dan tehnisi PTT.
Berdirinya organisasi ini disahkan oleh pemerintah Hindia Belanda. Pada periode
antara tahun-tahun 1933 s.d 1943, PK2MN seorang anggota bumiputera NIVERA
mendirikan Solosche Radio Vereniging yang disusul oleh anggota bumiputera NIVERA
lainnya dengan mendirikan organisasi sejenis seperti MARVO, CIRVO, VORO, VORL
dan lainnya. DI tahun 1937 lahirlah Persatoean Perikatan Radio Ketimoeran
(PPRK).
Tercatat pula beberapa nama perintis kegiatan amatir radio di Indonesia di
antaranya:
Rubin Kain, dengan callsign terakhir YB1KW, mendapat lisensi pertama kali tahun
1932, dan meninggal(silent key) di tahun 1981,
|
|
B. Zulkarnaen, dengan callsign terakhir YBØAU, mendapat lisensi pertama kali
tahun 1933, dan meninggal di tahun 1984.
|
Pada masa penjajahan Jepang, tidak banyak catatan kegiatan amatir radio yang
dapat dihimpun. Kegiatan ini dilarang oleh pemerintah jajahan Jepang namun
banyak di antaranya yang melakukan kegiatannya di bawah tanah dalam upaya
mendukung perjuangan kemerdekaan Indonesia.
Di tahun 1945 tercatat seorang amatir radio, Gunawan-YBØBD, yang memancarkan
naskah proklamasi kemerdekaan Indonesia dengan menggunakan perangkat pemancar
radio revolusioner yang sederhana dan merupakan buatan sendiri. Layanan ini
sangat dihargai Pemerintah Indonesia sedangkan radio milik YBØBD tersebut
merupakan peralatan yang tidak ternilai harganya bagi sejarah perjuangan
kemerdekaan Indonesia dan sekarang disimpan di Museum Nasional Indonesia.
Pada akhir tahun 1945 sudah ada sebuah organisasi yang menamakan dirinya
PRAI(Persatoean Radio Amatir Indonesia). Dan pada periode tahun 1945 s.d 1949
banyak para amatir radio muda yang membuat sendiri perangkat radio transceiver
yang dipakai untuk berkomunikasi antara P.Jawa dan P.Sumatera dimana Pemerintah
Sementara Republik Indonesia berada. Di antara tahun 1945 dan tahun 1950 amatir
radio juga banyak berperan sebagai Radio Laskar.
Di akhir bulan Desember 1949, saat penyerahan kedaulatan dari Pemerintah Belanda
kepada Republik Indonesia Serikat, semua kegiatan-kegiatan dihentikan dan
dibubarkan. Pada periode tahun 1950 s.d 1952 amatir radio Indonesia
membentuk PARI(Persatuan Amatir Radio Indonesia). Namun di tahun 1952, karena
memandang situasi di tanah air tidak memungkinkan, maka Pemerintah Indonesia
mengeluarkan ketentuan bahwa selain pemancar radio milik pemerintah dilarang
mengudara dan bagi stasiun yang melanggar dikenakan sanksi subversif. Kegiatan
amatir radio terpaksa dibekukan pada kurun waktu antara tahun 1952-1965.
Pembekuan tersebut diperkuat dengan UU No.5 tahun 1964 yang mengenakan sanksi
terhadap mereka yang memiliki radio pemancar tanpa seijin fihak yang berwenang.
Namun di tahun 1966 antusias amatir radio untuk mulai mengudara kembali tidak
dapat dibendung lagi.
Di tahun 1966, tepatnya tanggal 14 Februari - 26 Februari 1966, mengudara
radio Ampera yang merupakan sarana perjuangan Kesatuan-kesatuan Aksi dalam
perjuangan orde baru. Muncul pula berbagai stasiun radio laskar ampera dan
stasiun radio lainnya yang melakukan kegiatan komunikasi dan broadcast.
Stasiun-stasiun radio tersebut menamakan dirinya sebagai radio amatir.
Pada periode tahun 1966-1967, di berbagai daerah terbentuklah
organisasi-organisasi amatir radio seperti: PARD(Persatuan Amatir Radio
Djakarta), PARB(Persatuan Amatir Radio Bandung), PARJ(Persatuan Amatir Radio
Jogjakarta).
Khusus mengenai perkembangan organisasi amatir radio di DIY(Daerah Istimewa
Yogyakarta) dapat dicatat disini bahwa di tahun 1966 dibentuk PRAJOGJA(Persatuan
Radio Amatir Jogjakarta) yang anggotanya cenderung mengadakan layanan broadcast.
Tercatat nama Bambang Dewa Bagus-YB2KX yang lebih banyak berkecimpung dalam
bidang broadcast telah memulai kegiatannya sejak tahun 1961 mengetuai PRAJOGJA
saat didirikan. Pada tanggal 14 Juli 1967 dibentuklah PARI(Persatuan Amatir
Radio Indonesia) diketuai Aris Munandar-PK2JA. Pada tanggal 19 Agustus 1967
dibentuk PARJ(Persatuan Amatir Radio Jogjakarta) diketuai Aris Munandar, yang
merupakan upaya penggabungan PRAJOGJA dengan PARI. Tanggal 10 Februari 1968
diadakan musyawarah amatir radio se Jateng/DIY di Semarang sebagai hasilnya
dibentuk PRAI(Persatuan Radio Amatir Indonesia).
Di tahun 1967,Ketua Dewan Telekomunikasi Republik Indonesia, Dr. Rubiono
Kertopati, memanggil amatir radio Indonesia untuk mendapatkan masukan guna
merumuskan Peraturan Pemerintah(PP) tentang kegiatan amatir radio di Indonesia.
Pada tanggal 30 Desember 1967 dikeluarkan PP No.21 tahun 1967 tentang Radio
Amatirisme di Indonesia(Lembaran Negara No.35 tahun 1967, Penjelasan dalam
Tambahan Lembaran Negara No.2843 tahun 1967).
Tanggal 9 Juli 1968, berdirilah ORARI(Organisasi Radio Amatir Republik
Indonesia) yang pelaksanaan teknis dan administratifnya dijalankan sesuai dengan
Surat Keputusan DETELRI(Dewan Telekomunikasi RI) No.004/1968. Pada tanggal itu
juga AD/ART ORARI disahkan oleh DETELRI. Selanjutnya tanggal 9 Juli 1968
dinyatakan sebagai Hari lahir ORARI dan Hari amatir radio Indonesia. ORARI Pusat
diketuai oleh Marsekal Muda(Marsda) Suwondo-YBØAT. Pada tanggal 8 dan 9 Juli
1975, dilaksanakan kongres ORARI ke II di Jakarta, dan pada hari Rabu tanggal 9
Juli 1975 Kongres mengesahkan AD/ART
dengan perubahan nama ORARI(Organisasi Amatir Radio Indonesia). AD/ART ini
disahkan DETELRI dengan Surat Keputusan No.020/KPTS/DETEL/RA/1979 tanggal 21
April 1979. Pada tanggal 5 s.d 7 Februari 1982 berlangsung Munas ORARI ke III di
Jakarta. Munas ORARI yang terakhir diselenggarakan adalah Munas ke VII yang
terselenggara pada tanggal
12 s.d 15 Oktober 2001 di Serpong, Tangerang, Banten. Dalam Munas ke VII
tersebut, terpilih sebagai Ketua Umum untuk masa bhakti 2001-2006 adalah
MayJen(Purn) H. Harsono-YBØPHM.
Selasa, 15 November 2011
Jumat, 11 November 2011
Tahapan membuat program dengan baik
Dengan
kemajuan teknologi keinginan dan kebutuhan akan informasi semakin
meningkat juga, apalagi sekarang mulai masuk era online, era cepat saji,
sehingga kebutuhan akan data dan informasi yang cepat saji menjadi
keinginan mutlak pimpinan,institusi bahkan client kita. Untuk itu
perancanagn sistem atau program untuk memenuhi kebutuhan tersebut harus
dirancang dengan baik dan tepat, apalagi sekarang banyak pemimpin yang
sebenarnya tidak mengetahui seluk beluk dari sistem/program tapi berani
memutuskan untuk merancang dan menyediakan sistem/program tersebut dalam
waktu yang singkat. Bahkan menganggap membuat program seperti kayaknya
menggoreng tempe yang menunggu minyak panas tempe dimasukkan,
dibolak-balik dah jadi tidak sampai 30 dah jadi. Berdeda dengan prorgram
dah jadi yang sudah menjadi produk masal, tidak membutuhkan modifikasi.
kalau itu tinggal membeli cd program dah jadi tersebut sehingga tidak
usah memerlukan analisis lagi karena programnya dah jadi dan ndak
bisa/perlu di modif.
Untuk bisa menghasilkan program yang baik
memerlukan analisis yang baik pula, baik itu analisis sistem, stuktur
data maupun analisis requirement, selin itu juga dipelukan
persiapan-persiapan yang matang. Hal ini berlaku bagi siapapun, bahkan
seorang programmer professional sekalipun. Sedangkan tahapan apas aja
untuk membuat program yang baik akan saya jelaskan dibawah.
Program memang sudah menjadi kebutuhan pokok
bagi masyarakat IT. karena segala sesuatu yang dilakukan di dalam IT
pastilah memerlukan program. Program yang paling sederhana sekalipun
setidaknya memiliki 3 bagian:
- Input – Masukan data.
- Proses – pemrosesan input.
- Output – keluaran program, kebutuhan yang kita harapkan.
Dalam membuat program, pemrograman adalah
pokok dari proses pembuatan program itu sendiri namun pemrograman
bergantung dari pemahaman persoalan, analisis sistem,
perencanaan-perencanaan dalam mendesain program itu sendiri.
Selain pemrograman hal yang utama harus
dilakukan adalah merencanakan langkah-langkah yang harus diambil dalam
menyelesaikan masalah. Karena dengan mengetahui masalah dan
langkah-langkah penyelesaikan berarti kita sudah menyelesaikan program
tersebut sebanyak 50% dari total pekerjaan, selanjutnya adalah teknis
pembuatan itu sendiri yang di kenal dengan pemrograman/koding.Sebaliknya
jika kita tidak bisa mengetahui masalah dan belum bisa membuat
perencanaan berarti kita sudah merencanakan kegalan itu sendiri.
Dalam membuat sebuah program setidaknya ada beberapa hal yang perlu anda lakukan:
- Mendefinisikan Masalah/Defining the problem
Masalah/Probem disini adalah kompenan apa saja yang diperlukan agar program ini jalan dikenal dengan masukan/inputnya apa saja, mendefinisikan apa yang nanti akan dilakukan oleh program dan bagaimana keluaran dari program yang kita harapkan nantinya. Pada tahap ini juga dikenal requirement analisis atau analisa kebutuhan. - Perencanaan/Planning/Desain sistem
Pada tahap ini adalah medefinisikan langkah-langkah apa saja yang dilakukan oleh program dalam menyelesaikan permasalahan yang ada. Bentuk dari perencanaan itu bisa berupa flowchart ataupun algoritma dari program, sehingga kita akan tahu proses apa saja yang ada dalam program tersebut. semakin detail flowchart atau algoritma yang dibuat semakin mudah juga pada tahap implementasi/coding nantinya.Flowchart adalah suatu diagram menggunakan simbol-simbol khusus yang sudah menjadi standard internasional yang berisi langkah-langkah untuk menyelesaikan suatu masalah. sedangkan algoritma kbukan merupakan simbol tapi keterangan-keterangan yang sesuai dengan keinginan kita, tidak ada standarnya. Oleh karena itu flowchart biasa juga disebut sebagai algoritma dalam bentuk simbol-simbol khusus yang dihubungkan dengan anak panah.Membuat flowchart terlebih dahulu akan lebih menghemat waktu daripada langsung melakukan coding sambil mencoba-coba. Kegiatan mencoba-coba akan menghabiskan waktu ketika implementasi/koding karena harus merubah koding yang lumayan banyak. Karena itu, biasakan membuat flowchart terlebih dahulu sebelum memecahkan suatu masalah. - Implementasi/Koding/Programming
Kini saatnya anda menulis program, tahap ini juga mencakup tahap perbaikan error dan testing. Menulis program dengan terstruktur dan sesuai dengan flowchart yang telah kita buat. - Dokumentasi/Documentation
Setelah tahap coding selesai, sangat disarankan bagi anda untuk membuat semacam dokumentasi. Tambahkan komentar-komentar pada program anda dan “bukukan” program yang akan anda buat. Hal ini akan bermanfaat jika anda sudah membuat program yang begitu banyak, dan suatu ketika nanti (mungkin bertahun-tahun kemudian) anda ingin mengambil sebagian dari code program anda yang lama untuk disisipkan pada program anda yang baru. Bayangkan jika anda tidak membuat dokumentasi, waktu anda akan sangat terbuang dengan menelusuri program-program lama anda satu-persatu. - Testing
- Unit Testing
Menguji setiap unit dan modul yang terdapat dalam program tersebut - Integration Testing
Menguji integrasi yang dilakukan kepada program seperti halnya ketika program tersebut sudah diinstall di client kita yang membutuhkan integrasi dengan sisitem yang lain seperti halnya integrasi dengan database. - Validation Testing
menguji masukan yang diberikan kepada program. apapun masukannya program harus bisa menyelesaikan dengan baik. - Sistem Testing
Pada tahap ini menguji permorfa dari program, apabila program dijalankan dengan kondisi-kondisi tertentu bagaimana?
- Unit Testing
- Operasional dan Maintenance
Pada tahap ini sebenarnya bagaimana program yang telah kita buat dan testing ini bekerja sebagaimana mestinya, update program, menyeselaikan bug yang tidak ditemukan pada saat testing, serta pengembangan yang dapat dilakukan dengan program tersebut.
Setelah kita tahu bagaimana atau langkah -langkah dalam membuat
program yang baik, alangkah sebaiknya dalam perencanaan sistem atau
program tidak asal-asalan bahkan hanya menganggap seperti menggoreng
tempe itu tadi, dibolak-balik matang, ingat Programmer juga manusia..
bukan robot yang sekali pencet bisa menyelesaikan masalah.
Program Radio :
Materi Pendukung Program Acara di Radio
Ditulis oleh : Krisna Mulawarman [2010-04-17 : 10:31:21 pm]
Materi Pendukung Program Acara di Radio
Ditulis oleh : Krisna Mulawarman [2010-04-17 : 10:31:21 pm]
Untuk
membuat program acara radio yang baik, selain dibutuhkan crew siaran
yang profesional (Produser, Announcer, Music Director, Script Writer,
production), dibutuhkan pula elemen-elemen pendukung yang akan membuat
program acara menjadi lebih hidup dan 'berwarna'. Sebelum dimasukkan
dalam penyusunan program acara (programing) dan siap untuk disiarkan ada
beberapa elemen/pendukung acara yang harus disiapkan terlebih dahulu.
Berikut
ini beberapa elemen program acara radio yang harus ada sebagai materi
pendukung saat disiarkan nanti, antara lain berupa : bumper in/out,
jingle, musik/lagu, sound effect, backsound, topic, serta materi kata.
1. Bumper
Bumper
merupakan penanda singkat mengenai sebuah program acara. Durasinya
cukup singkat, sekitar 2 - 15 detik. Bumper bisa menjadi penanda saat
sebuah program akan dimulai (Bumper In) atau penanda bahwa program acara
telah berakhir (Bumper Out). Isinya merupakan penjelasan singkat
tentang
program acara tersebut (brief announcement). Misal, Bumper In : "Sesaat
lagi Anda akan mengikuti Bincang Bisnis bersama dengan pakar Bisnis
Rhenaldi". Atau, Bumper Out : " Baru saja Anda simak Acara Quiz Tebar
Pesona, simak acara ini setiap hari hanya di radio ini". Agar lebih
menarik Bumper biasanya dipadukan dengan musik stinger atau musik
intro/exit.Bumper bisa juga ditempatkan di antara iklan dan program
acara yang biasa disebut Break Bumper dimana fungsinya sebenarnya mirip
dengan Id's Program.
2. Jingle / Id's Program
Jingle
atau id's program merupakan identitas sebuah program dalam bentuk
musik, narasi, atau lagu (musik dengan lirik). Durasinya pun cukup
singkat sekitar 15 - 30 detik. Isi jingle atau id's program biasanya
berupa judul acara, nama radio, serta frekwensi radio tersebut. Bentuk
jingle atau id's program yang berupa musik dan lagu biasanya tampil
cukup menarik dan bahkan menjadi earcatching bagi audience,
sehingga begitu jingle atau id's program diputar audience langsung tahu
mereka sedang mengikuti acara apa. Jingle/id's program biasanya diputar
setelah break iklan sebelum lagu diputar, fungsinya selain sebagai
identitas program sekaligus sebagai bridging antara iklan dan lagu.
Pemutaran Id's Program biasanya bergantian dengan Id's Station yang menginformasikan nama radio dan frekwensinya.
3. Musik / Lagu
Musik
atau lagu (musik dengan lirik) merupakan salah satu elemen yang sangat
penting dalam sebuah program acara. Musik dan lagu yang ditampilkan
dalam program acara biasanya diturunkan dari format station yang dianut
oleh radio tersebut. Ketika format station yang dipilih Top 40 misalnya,
maka tentu musik dan lagu yang bisa diputar dalam program acara adalah
musik dan lagu yang sesuai dengan format Top 40, yaitu : harus lagu
terbaru, lagu yang sedang menjadi hits, usia lagu tidak lebih dari 2-3
bulan, dan sebagainya. Ketentuan tentang lagu apa yang bisa diputar dan
tidak bisa diputarkan harus jelas. Di format Top 40 tentu saja tidak
akan memutarkan lagu kenangan atau lagu lama (oldies song).
Begitu pula dengan pilihan format station lainnya, pemutaran lagu atau jenis musik yang dipilih juga harus menyesuaikan.
4. Sound Effect
Sound
effect tentu saja berisi berbagai macam suara dan sound yang menirukan
berbagai bunyi seperti binatang, manusia, suara alam, perlengkapan rumah
tangga, kendaraan, mesin, senjata, teknologi, gadget, komputer, dan
sebagainya. Bunyi-bunyian inilah yang bisa memberikan suasana lebih
hidup dalam siaran radio. Sifat radio yang auditif membuatnya memiliki
ruang imajinasi bagi audience, sehingga sound effect ini akan membuat
ruang imajinasi audience semakin hidup dan siaran menjadi semakin
menarik. Misalnya, saat siaran pagi hari akan menjadi lebih hidup ketika
disertai dengan sound effect suara kicauan burung. Contoh lain misalnya
pada acara quiz, ketika ada yang menjawab pertanyaan kuis disertai
dengan sound effect tepuk tangan dan musik smash untuk jawaban yang
benar. Dengan sound effect ini akan membuat siaran lebih dinamis dan
memunculkan 'theater of mind' dalam benak audience, karena ada efek
dramatisasi yang ditimbulkan.
5. Backsound
Backsound
merupakan musik latar yang akan mengarahkan pada suasana atau atmosfer
tertentu sesuai yang dikehendaki dalam sebuah program acara. Beat musik
serta warna musik yang dipilih akan membawa pada suasana Siaran yang
diinginkan. Suasana romantis, akan tepat diberi backsound yang beatnya
slow, serta easy listening. Suasana riang, gembira, menyenangkan bisa
terbangun dengan memutarkan backsound musik yang memiliki beat medium
atau fast. Backsound sebaiknya dipilih berupa musik instrumentalia tanpa
ada latar suara penyanyi, karena suara penyanyi akan mengganggu ketika
penyiar on mike. Apalagi kalau lagunya terkenal dan sedang hits,
dikawatirkan audience justru akan fokus mendengarkan backsoundnya
daripada suara penyiarnya.
6. Topik/tema
Untuk
mendapatkan siaran yang baik tentu seorang penyiar harus memiliki
materi siaran berupa tema atau topik yang akan disampaikan sebagai bahan
siaran. Seorang penyiar tidak hanya bertugas memutarkan lagu, menerima
telpon, atau membaca request lagu. Tapi, seorang penyiar harus
menyampaikan pesan yang bermanfaat bagi audiencenya dan mengajak
audience untuk berinteraksi dengan perbincangan yang ada. Karena itulah
topik atau tema siaran sangat penting bagi seorang penyiar. Dengan tema
siaran yang telah disiapkan, membuat materi siaran lebih berisi, tidak
sekedar kirim salam atau memutar lagu. Tetapi, ada pesan yang
disampaikan kepada audience. Selain itu, penyiar akan lebih fokus,
runtut dan memiliki angle/perspektif yang variatif dalam menyampaikan
materi siaran. Dalam satu program acara, penyiar bisa menyampaikan hanya
satu tema besar saja. Selanjutnya, tema besar tersebut bisa dibagi-bagi
dalam beberapa materi siaran yang disampaikan oleh penyiar dari
berbagai perspektif.
7. Materi Kata
Materi
kata adalah materi yang telah disiapkan oleh script writer sebagai
bahan omongan bagi penyiar. Materi kata ini dibuat oleh Script Writer
berdasar topik/tema yang telah ditentukan sebelumnya. Dari tema siaran
yang ada Script Writer akan membuat materi kata yang sesuai tema dari
beberapa sudut pandang. Materi kata inilah yang kemudian akan
dikembangkan oleh penyiar dengan bahasanya sendiri sewaktu 'berbicara'
dengan audience.***krisnamulawarman
Selasa, 08 November 2011
Madara Uchiha
Madara Uchiha (うちはマダラ, Uchiha
Madara ) merupakan peran antagonis utama dalam serial Naruto. Madara
Uchiha merupakan pendiri Konohagakure dan Akatsuki. Madara Uchiha pun
sebelumnya pernah mejadi pemimpin klan Uchiha . Ketika pertama kali
diperkenalkan, dia menampakkan diri sebagai Tobi (トビ) dan berpasangan
dengan Deidara dalam Akatsuki.
Madara Uchiha Magekyou Sharingan
Madara Uchiha mempunyai jutsu
Mangekyo Sharingan. Madara adalah yang pertama dari klan Uchiha yang
dapat mengaktifkan Mangekyo Sharingan . Dia menggunakan kekuatan ini
untuk mengambil alih klan Uchiha. Karena Magekyou sharingan Madara
merupakan mata milik saudaranya Izuna,maka Madara tidak pernah takut
risiko kehilangan penglihatannya lagi. Madara juga memiliki pengetahuan
tinggi tentang Mangekyo Sharingan dan berbagai teknik. Sementara dia
belum terlihat menggunakan salah satu teknik ini, pemahamannya
memberinya keuntungan besar terhadap pengguna lain, seperti Kakashi dan
Kamui tidak berpengaruh pada dirinya serta jutsu Itachi yaitu Amaterasu
pun bisa dipatahkan.
Madara telah menggunakan Mangekyo Sharingan untuk sepenuhnya mengendalikan -tailed Demon Fox Alias rubah berekor sembilan .
Dōjutsu Sharingan Izanagi
Madara menguasai Sharingan pada
usia muda, dan menerima pujian untuk ini. Dengan Sharingan, Madara mampu
menerapkan genjutsu terkuat yang memungkinkan dia untuk mengendalikan
Mizukage Keempat, yaitu Yagura. Karena madara berasal dari klan Uchiha
dan memiliki Hashirama Senju 's DNA , maka Madara Uchiha dapat
menggunakan Izanagi (teknik marga yang dianggap sebagai kinjutsu sejak
pengguna Sharingan terserang kebutaan dan disegel selamanya). Penggunaan
teknik Izanagi digunakan Madara Uchiha selama pertempuran melawan Konan
dan menyebabkan penyegelan mata kirinya.
Madara Uchiha Magekyou Sharingan Foto
Rabu, 02 November 2011
Teenager David Rice (Max Thieriot) gives his crush, Millie, a snow globe containing the Eiffel Tower, knowing her dreams of traveling someday. A bully, Mark, throws the globe onto the ice near a river. While trying to retrieve it, David falls through the ice and is pulled away by the current. He suddenly finds himself in the local library with drenched clothes. He discovers he can "Jump", or teleport, disappearing from one place and instantly appearing in another. Unhappy with his life, he runs away and is believed dead by his alcoholic father.
Eight years later, an adult David has settled into a life of adventure. He spends his days jumping around various continents, doing various sports and living lavishly using money stolen from banks via his jumping abilities. We also see him observing a natural disaster on the TV news, but not even consider using his powers to save the people. After a day of hedonistic jumping, including seducing and sleeping with a woman in London, he is ambushed in his home by Roland Cox. Cox tries to trap him with a system of high-voltage cables, which prevent him from being able to jump. David escapes and returns home to Ann Arbor, seeking Millie. He is attacked by Mark and purposely teleports him into a bank vault. He leaves him there and returns to Millie, inviting her to travel with him (by conventional means) to Rome. Roland – who we see heads an organisation dedicated to killing these "abominations" because "only God should have the power to be everywhere" – later discovers Mark in police custody and so learns David's identity.
David and Millie arrive in Rome, he attempting to keep his true nature as a thief and his powers a secret from her. After talking, they share a kiss and have sex. David and Millie visit the Colosseum, only to find it closed. David uses his abilities to unlock a door from the inside, telling a skeptical Millie the door was already unlocked. While opening another door, he discovers another Jumper, Griffin. He warns David that "Paladins" are coming – an extremist group who has been tracking down and killing Jumpers from "the beginning." Several Paladins show up and attack them. Griffin kills one and teleports, taking the body with him. David tries to leave with Millie, but is detained by Italian police and questioned about the death. While waiting for a magistrate to arrive, David's mother Mary, who had left David when he was five, appears and throws him the keys to his handcuffs. She tells him he has very little time to leave. David tries to follow her, but she says if he wants the girl to live he must leave now. David tells Millie the police let him go and they leave together. Millie, now very suspicious, demands the truth. David declines and puts her on a plane home.
David jumps to Griffin's lair, asking where to find Roland. Griffin explains that Paladins are religious fanatics who believe Jumpers are an affront to God and have been hunting them for centuries. He also says that Paladins will kill Jumpers by targeting their loved ones. He has been trying to kill Roland for years, as the Paladins killed his parents when he was a child and have tried to kill him several times. David teleports to his father, finds him bleeding and teleports him to a hospital. He returns to Griffin and convinces him to go with him to the airport to greet Millie. Upon arriving, they realize her flight landed an hour earlier. Griffin returns to his lair to get weapons while David searches for Millie. He breaks into her apartment, angering Millie, who tells him to leave. Through the living room window David sees Roland arriving and shows her what he can do, and save her, by teleporting her back to Griffin's lair. The Paladins follow using a machine that keeps the "jump scar" (wormhole) open and fight with David and Griffin. Roland is chased back through the portal, but snatches Millie back to her apartment with a cable.
Griffin decides to take a bomb to Millie's apartment and kill everyone. David refuses, wanting to save Millie. They fight through several locations, and David traps Griffin with power lines in a war zone. Griffin warns that if he faces the Paladins alone he will be outnumbered. He goes anyway and is quickly trapped by Roland's electric cables. David cannot escape as he is physically tied to the apartment by the cables. Using his teleporting powers David separates the apartment from the rest of the building and teleports that section away, along with Roland, Millie and himself, back to the lake he fell through the ice into as a child. Once free of the cables (while still underwater) David teleports to the library with Millie, as well as an unwelcome Roland. David then grabs Roland and takes him to a cave in the Grand Canyon, abandoning him there, and telling him that he could have been killed instead.
David visits his mother and is stunned when a girl, his half-sister, Sophie, answers the door. Mary tells David she has known he was a Jumper since he was five, when Jumpers make their first Jump. She is a Paladin, and had to either kill David or leave. She again allows him to leave, allowing him a "head start". He meets with Millie outside and they jump to an unknown location.
Cast :
- Hayden Christensen (Max Thieriot, teenage) as David Rice, the protagonist; a young man who discovers the ability to "Jump" or teleport, then turns rebellious.
- Rachel Bilson (Annasophia Robb, teenage) as Millie Harris, David's childhood friend and crush who later becomes his girlfriend
- Samuel L. Jackson as Roland Cox, the leader of the Paladins whose goal is to kill Jumpers. Roland serves as the film's main antagonist.
- Jamie Bell as Griffin, a renegade jumper who tracks down and eliminates Paladins
- Kristen Stewart as Sophie, David's younger half-sister
- Diane Lane as Mary Rice, David's mother who separated from her son when he was five years old
- Teddy Dunn (Jesse James, teenage) as Mark Kobold, David's childhood bully
- Michael Rooker as William Rice, David's father
Selasa, 01 November 2011
Sejarah Hitam Klan
Uchiha Klan Hyuuga merupakan salah satu daripada Klan paling lama yang mendiami Kampung Konoha. Mereka sudah ada di sana(Konoha Village) semenjak awal penubuhannya. Pada zaman dahulu ada seorang anak gadis dari Klan Hyuuga telah jatuh cinta dengan seorang lelaki pendatang. Gadis tersebut mengambil keputusan utk menikahi lelaki itu meskipun mendapat tentangan dari klannya sendiri. Sebenarnya lelaki itu bukanlah orang biasa. Bahkan lelaki ini bukan manusia sama sekali. Namanya ialah Sojobo. Dia adalah Raja Tengu. Masuk ke dalam daftar ‘bingo’ yaitu daftar ninja yang harus dibunuh yang memiliki kekuatan lebih. Merupakan kriminal kelas S yang berbahaya dan sangat kuat. Terdapat dua jenis Tengu. Pertama, Tengu Karasu( makhluk yg mirip seperti gagak serta memiliki paruh dan sayap) dan Kedua, Tengu Konoha ( atau di kenali juga sebagai Tengu Yamabushi). Sojobo ialah Tengu Konoha. Dia memiliki hidung yg panjang dan berambut putih serta sepasang sayap hitam di belakangnya. Sebagai Raja Tengu, Sojobo mempunyai beberapa kekuatan mistik. Dia membawa sejenis kipas yg dibuat dari daun Fatsia yg bisa membangkitkan angin kuat.ia bisa berhubung dengan manusia melalui telepati atau bahkan merasuki jiwa serta menyebabkan mereka menjadi gila. Di samping itu, Sojobo juga mampu bertukar-rupa. Kadang2 dia sering menukar dirinya sebagai manusia utk berhubungan dengan manusia..
Adapun, gadis tersebut telah jatuh cinta kepada Sojobo yg menyamar dalam bentuk manusia tanpa mengetahui identitas sebenarnya. Mereka menikah tidak lama selepas itu. 2 tahun kemudian, gadis itu pun telah hamil dan melahirkan anak lelaki. Sojobo menamakan anak mereka dengan nama Uchiha. Uchiha Madara. Uchiha berarti Kipas dan ini merupakan symbol utk clan Uchiha.
Uchiha Madara membesar menjadi seorang shinobi yg sangat kuat. Dia bukan saja memiliki kuasa warisan dari ibunya bahkan karena darah Tengu di dalam badannya telah menyebabkan Mata Byakugannya telah bertukar bentuk, menjadi lebih kuat. Yaitu Mata Sharingan. Darah warisan yg baru ini ada dua tahap. Sharingan Biasa dan Mangekyou Sharingan. Seperti ayahnya Madara memiliki kuasa mistik yg menakjubkan. Dia mampu mengunakan telepati atau bergerak merentasi dimensi. Mata Sharingan biasa Madara sentiasa aktif sepanjang waktu tanpa perlu mengunakan chakra. Dia juga telah menciptakan 3 jutsu yg istimewa. Tsukiyomi( membuat orang menjadi gila ), Amaterasu ( teknik memindah objek atau orang ke dimensi lain), dan Susanoo ( teknik membuat angin).
Disebabkan keberaniannya dan kekuatan yg diamiliki, Madara menjadi pelindung kampung konoha meskipun dia masih remaja ketika itu. Dia menjadi rekan karib Shodaime. Dan mereka bersama2 bertanggungjawab melindungi kampung Konoha. Madara mendirikan Pasukan Polisi Konoha yg pertama dan berjanji akan melindungi kampung Konoha walaupun harus mempertaruhkan nyawanya sekalipun.
Namun ketenangan itu tidak lama berlangsung, saat Madara menjadi dewasa, Sojobo mulai memunculkan niat sebenarnya. Sojobo menikahi ibu Madara bukan atas dasar cinta. Dia hanya mencari tubuh manusia yg sempurna utk di diami.( Mcm Jutsu Orochimaru). Dia mendapati cara yg terbaik adalah memperolehnya dari darah dagingnya sendiri. Sojobo berniat mengambil tubuh Madara saat dia menjadi dewasa. Madara mengetahui niat ayahnya ini. Dia merasa marah dan terkejut sekali. Dia merasa dirinya diperalat namun dia tidak menyerah begitu saja. Madara sadar bahwa dia tidak setanding dengan ayahnya. Lalu dia pun meminta bantuan dari Bijuu( atau di kenal sebagai Kyuubi) Kyuubi Si Dewa Api.
Kyuubi sangat kagum dengan kekuatan yang di miliki Madara. Satu perjanjian telah di buat dan Kyuubi setuju meminjamkan kekuatannya kepada Madara. Tidak lama kemudian Madara Berjaya dengan menguasai Jurus “ Katon” yg mengeluarkan api gelap yg membakar 7 hari 7 malam jika di aktifkan bersama Amaterasu. Walaupun dengan adanya bantuan dari kekuatan Kyuubi, Madara hanya mampu mengalahkan Sojobo tapi tidak dapat membunuhnya. Madara pun mengurung(Teknik Seal) Sojobo dengan Jurus seal yg istimewa. Untuk membuka seal ini diperlukan Kuasa Kyuubi serta 3 orang ahli Uchiha yg memiliki Mata Mangekyou Sharingan. Tapi Madara tidak menduga akan terjadi peristiwa berdarah karena kejadian ini di kemudian hari .
Shodaime yg mengetahui tentang perjanjian antara Madara dengan Kyuubi menjadi sangat marah. .Shodaime mengira Madara seorang yg haus akan kekuatan sehingga menyebabkan dia membuat perjanjian bersama Kyuubi. Madara tidak menjelaskan kejadian sebenarnya karena dia tidak mau siapapun tahu bahwa dia adalah manusia separuh raksasa. Konflik mulai timbul antara keduanya, sehingga terjadi pertarungan yg hebat di Valley of End. ( Tempat yg sama terjadi pertarungan antara Naruto dan Sasuke nnt).
Setelah sekian lama sejak Sojobo di kurung, darah Tengu dalam keturunan Uchiha sudah tidak seperti dulu. Hanya karna di sebabkan pernikahan antara klan Uchiha dengan non-Uchiha selama beberapa generasi. Bahkan Sharingan biasa pun jarang sekali di temui kecuali pada sebagian kecil golongan elit klan Uchiha saja. Bahkan sejarah hitam klan Uchiha juga telah di lupakan. Sebuah Altar Tengu telah di bina di bawah Kuil Nakano untuk menyimpan rahasia klan Uchiha yg di sembunyikan oleh Madara( termasuk rahasia tentang membunuh org tersayang utk memiliki Mangekyou Sharingan). Rahasia ini telah di ketahui beberapa org dari klan uchiha. Klan Uchiha beranggapan rahasia ini adalah sesuatu yg memalukan dan bersumpah akan melindunginya. 20 tahun lalu, seorang ahli klan Uchiha telah di lahirkan. Dia kemudian membuktikan dia seorang yg istimewa untuk tahap biasa bg Klan Uchiha. Dia lulus akademi ninja pada umur 7 tahun, mampu mengaktifkan sharingan ketika baru berusia 8 tahun, menjadi Chunnin saat berusia 10 tahun dan menjadi Commander pasukan ANBU pada usia 13 tahun. Dia bernama Uchiha Itachi. Semasa Itachi telah terpilih menjadi anggota ahli ANBU, ayahnya Uchiha Fugaku merasa sudah saatnya memberitahu segala rahasia klan uchiha. Itachi mendapati tahu tentang MS serta asal-usul klan Uchiha. Dalam pikiran Itachi timbul niat jahat….
Pada suatu malam, semua lelaki dari klan Uchiha harus berkumpul dlm satu pertemuan penting. Tetapi 2 org tidak hadir yaitu Itachi dan Shisui. Itachi telah mengajak kawan baiknya Shisui ke sungai Nakano dan melakukan niat jahatnya. Dia membunuh Shisui pada malam itu dan memperoleh mata Mangekyou Sharingan. Pada keesokan harinya mayat Shisui di temukan bersama nota yg menyatakan dia telah membunuh dirinya sendiri. Sebenarnya Itachi telah meniru tulisan Shisui untuk mengelabui mata org.
Ketika Itachi mendengar cerita tentang asal-usul keturunan Uchiha.Dia merasakan satu perasaan yg aneh, gembira dan merasa kuat. Itachi berfikir bahwa dia adalah orang yg paling istimewa diantara yg lain. Dia ingin melepaskan Seal Sojobo. Dia rela mengorbankan badannya untuk mendapat kuasa terhebat yg pernah dia lihat. Masuk ke dalam daftar ‘bingo’ yaitu daftar ninja yang harus dibunuh yang memiliki kekuatan lebih. Merupakan kriminal kelas S yang berbahaya dan sangat kuat. Ketika umur 7 tahun lulus akademi, umur 8 tahun menguasai Sharingan, umur 10 lulus ujian chuunin, umur 13 menjadi pemimpin pasukan Anbu, dan pada umur 15 tahun masuk ke sebuah organisasi kriminal bernama Akatsuki. Di umur 13 tahun, dia membantai seluruh anggota klan Uchiha yang terkenal kuat hanya dalam semalam. Motifnya tidak diketahui, tetapi ia mengatakan untuk mengukur seberapa kuat dirinya. Dia hanya menyisakan adiknya, Uchiha Sasuke. Itachi juga memberitahukan Sasuke untuk menguasai Mangekyou Sharingan dengan cara membunuh sahabat terdekatnya. Itachi sendiri membunuh sahabatnya yang bernama Uchiha Shisui. Orochimaru mengincar dirinya untuk dijadikan inang jiwanya yang baru. Tetapi Orochimaru sadar bahwa Itachi terlalu kuat dan mengganti pilihannya kepada adiknya, Sasuke.
Itachi berpasangan dengan Hoshigaki Kisame dalam mencari bijuu. Dia mendatangi Konohagakure untuk mencari Uzumaki Naruto. Tetapi tidak menemukan Naruto dan pergi setelah mengalahkan para jounin di konohagakure. Lalu dia mengincar Naruto di sebuah kota, tetapi digagalkan oleh Jiraiya dan melarikan diri. Pada saat itu, Itachi sempat bertemu dengan Sasuke. Sasuke yang menyimpan dendam pada Itachi segera menyerangnya dengan menggunakan chidori, tapi berhasil dihentikan Itachi dengan mudah. Itachi yang menyadari bahwa Sasuke belum menguasai Mangekyou Sharingan segera menghajarnya habis-habisan dan bahkan menggunakan jurus Tsukuyomi untuk membuatnya mengulang hari dimana seluruh anggota klannya dibunuh Itachi terus-menerus selama 24 jam. Pada saat itulah Naruto berusaha menyelamatkan sahabatnya dan membuat Kisame lengah. Kesempatan ini segera digunakan Jiraiya untuk menggunakan jurus Nimpou, Gamaguchi Shibari untuk mengurung Itachi dan Kisame. Mereka sempat kewalahan dengan jurus itu, tapi berhasil kabur setelah Itachi menggunakan jurus kedua dari Mangekyou Sharingan, Amaterasu. Sebelum pergi, Itachi memberitahukan Sasuke alasan kenapa Sasuke tidak bisa mengalahkan dirinya, yaitu karena Sasuke tidak memiliki cukup kebencian di dalam hatinya pada Itachi. Itachi akhirnya bertemu lagi dengan naruto di Part 2 (Shippuden). Mereka bertemu ketika naruto sedang mengejar Deidara yang membawa serta Gaara untuk diambil bijuu dalam dirinya. Naruto bersama nenek chiyo, kakashi dan sakura berniat menghajar Itachi beramai-ramai, namun Naruto terkena genjutsu nya itachi dan masuk ke alam bawah sadar yang menyerang Naruto secara psikologis. Akhirnya Naruto berhasil lepas dari genjutsu dan menyerang Itachi yang ternyata hanyalah sebuah perfect bunshin.
Sekian lama waktu berlalu, Itachi kemudian mengundang Sasuke ke tempat rahasia kediaman Uchiha untuk berduel dengan Sasuke. Itachi menceritakan kebenaran tentang rahasia Klan Uchiha mengenai Mangenkyou Sharingan, yang pertama kali dikuasai oleh Madara Uchiha, pendiri Klan Uchiha. Madara memiliki adik yang sama kuatnya dengan dirinya dan mereka berdua mendapatkan Mangenkyou Sharingan pada saat yang bersamaan, namun Mangenkyou Sharingan dapat berakibat buta bagi pemakaian yang berlebihan, karena tidak mampu melawan kegelapan Mangenkyou Sharingan, Madara kemudian mencabut bola mata adiknya untuk menyembuhkan kebutaan dan menyempurnakan Mangenkyou Sharingan-nya. Dalam sejarah klan Uchiha, setiap anggota klan terus membunuh teman baik untuk mendapat Mangenkyou Sharingan dan mengambil bola mata saudaranya untuk menyempurnakan Mangenkyou Sharingan. Demikian pula dengan Itachi, dia sudah mengincar bola mata Sasuke sejak awal untuk menyempurnakan Mangenkyou Sharingan-nya yang saat ini dihinggapi kegelapan.
Duel Sasuke dengan Itachi pun dimulai dengan pertarungan Genjutsu. Itachi mengeluarkan Tsukuyomi dan membuat ilusi dirinya mencabut keluar bola mata Sasuke, namun Sasuke mampu lepas dari Tsukuyomi dengan kebencian terhadap kakaknya. Sasuke nampak unggul dalam pertarungan Taijutsu. Kemudian dilanjuti dengan pertarungan “Katon-Goukakyou no Jutsu”, Itachi berhasil mengeluarkan Amaterasu untuk melahap api Sasuke dan menyisakan mayat Sasuke dari bagian pinggang keatas, namun ternyata itu merupakan “Replacement Jutsu” yang dipelajari Sasuke dari Orochimaru. Sasuke kemudian menggunakan panas Amaterasu dan “Grand Dragon Fire” untuk menciptakan awan halilintar tepat di atas Itachi. Sasuke mengeluarkan Chidori untuk melancarkan Halilintar Kirin tersebut ke Itachi. Itachi berhasil selamat dengan Susanoo yang didapatkannya setelah mempelajari Amaterasu dan Tsukuyomi. Sasuke terpaksa melepaskan chakra Orochimaru yang keluar dalam bentuk Yamata no Orochi. Namun, Orochimaru dengan mudah disegel Susanoo dengan Pedang Totsuga. Harapan Sasuke yang terakhir pun lenyap. Di depan Itachi, Sasuke hanya dapat berdiri terdiam menatapi jari Itachi mendekati bola matanya. Tanpa diduga, jari Itachi ternyata hanya menyentuh kening Sasuke, seperti yang dilakukannya saat kecil, Itachi kemudian terjatuh di hadapan Sasuke. Pertarungan itu dimenangkan Sasuke. Sasuke terjatuh di samping Itachi dan dibawa pergi oleh Tobi, yang merupakan Madara Uchiha. Kemudian Madara Uchiha mulai menceritakan kebenaran tentang kehidupan Itachi Uchiha, seorang ninja yang merelakan hidupnya demi Dunia Ninja, Konoha, dan adiknya.
Uchiha Klan Hyuuga merupakan salah satu daripada Klan paling lama yang mendiami Kampung Konoha. Mereka sudah ada di sana(Konoha Village) semenjak awal penubuhannya. Pada zaman dahulu ada seorang anak gadis dari Klan Hyuuga telah jatuh cinta dengan seorang lelaki pendatang. Gadis tersebut mengambil keputusan utk menikahi lelaki itu meskipun mendapat tentangan dari klannya sendiri. Sebenarnya lelaki itu bukanlah orang biasa. Bahkan lelaki ini bukan manusia sama sekali. Namanya ialah Sojobo. Dia adalah Raja Tengu. Masuk ke dalam daftar ‘bingo’ yaitu daftar ninja yang harus dibunuh yang memiliki kekuatan lebih. Merupakan kriminal kelas S yang berbahaya dan sangat kuat. Terdapat dua jenis Tengu. Pertama, Tengu Karasu( makhluk yg mirip seperti gagak serta memiliki paruh dan sayap) dan Kedua, Tengu Konoha ( atau di kenali juga sebagai Tengu Yamabushi). Sojobo ialah Tengu Konoha. Dia memiliki hidung yg panjang dan berambut putih serta sepasang sayap hitam di belakangnya. Sebagai Raja Tengu, Sojobo mempunyai beberapa kekuatan mistik. Dia membawa sejenis kipas yg dibuat dari daun Fatsia yg bisa membangkitkan angin kuat.ia bisa berhubung dengan manusia melalui telepati atau bahkan merasuki jiwa serta menyebabkan mereka menjadi gila. Di samping itu, Sojobo juga mampu bertukar-rupa. Kadang2 dia sering menukar dirinya sebagai manusia utk berhubungan dengan manusia..
Adapun, gadis tersebut telah jatuh cinta kepada Sojobo yg menyamar dalam bentuk manusia tanpa mengetahui identitas sebenarnya. Mereka menikah tidak lama selepas itu. 2 tahun kemudian, gadis itu pun telah hamil dan melahirkan anak lelaki. Sojobo menamakan anak mereka dengan nama Uchiha. Uchiha Madara. Uchiha berarti Kipas dan ini merupakan symbol utk clan Uchiha.
Uchiha Madara membesar menjadi seorang shinobi yg sangat kuat. Dia bukan saja memiliki kuasa warisan dari ibunya bahkan karena darah Tengu di dalam badannya telah menyebabkan Mata Byakugannya telah bertukar bentuk, menjadi lebih kuat. Yaitu Mata Sharingan. Darah warisan yg baru ini ada dua tahap. Sharingan Biasa dan Mangekyou Sharingan. Seperti ayahnya Madara memiliki kuasa mistik yg menakjubkan. Dia mampu mengunakan telepati atau bergerak merentasi dimensi. Mata Sharingan biasa Madara sentiasa aktif sepanjang waktu tanpa perlu mengunakan chakra. Dia juga telah menciptakan 3 jutsu yg istimewa. Tsukiyomi( membuat orang menjadi gila ), Amaterasu ( teknik memindah objek atau orang ke dimensi lain), dan Susanoo ( teknik membuat angin).
Disebabkan keberaniannya dan kekuatan yg diamiliki, Madara menjadi pelindung kampung konoha meskipun dia masih remaja ketika itu. Dia menjadi rekan karib Shodaime. Dan mereka bersama2 bertanggungjawab melindungi kampung Konoha. Madara mendirikan Pasukan Polisi Konoha yg pertama dan berjanji akan melindungi kampung Konoha walaupun harus mempertaruhkan nyawanya sekalipun.
Namun ketenangan itu tidak lama berlangsung, saat Madara menjadi dewasa, Sojobo mulai memunculkan niat sebenarnya. Sojobo menikahi ibu Madara bukan atas dasar cinta. Dia hanya mencari tubuh manusia yg sempurna utk di diami.( Mcm Jutsu Orochimaru). Dia mendapati cara yg terbaik adalah memperolehnya dari darah dagingnya sendiri. Sojobo berniat mengambil tubuh Madara saat dia menjadi dewasa. Madara mengetahui niat ayahnya ini. Dia merasa marah dan terkejut sekali. Dia merasa dirinya diperalat namun dia tidak menyerah begitu saja. Madara sadar bahwa dia tidak setanding dengan ayahnya. Lalu dia pun meminta bantuan dari Bijuu( atau di kenal sebagai Kyuubi) Kyuubi Si Dewa Api.
Kyuubi sangat kagum dengan kekuatan yang di miliki Madara. Satu perjanjian telah di buat dan Kyuubi setuju meminjamkan kekuatannya kepada Madara. Tidak lama kemudian Madara Berjaya dengan menguasai Jurus “ Katon” yg mengeluarkan api gelap yg membakar 7 hari 7 malam jika di aktifkan bersama Amaterasu. Walaupun dengan adanya bantuan dari kekuatan Kyuubi, Madara hanya mampu mengalahkan Sojobo tapi tidak dapat membunuhnya. Madara pun mengurung(Teknik Seal) Sojobo dengan Jurus seal yg istimewa. Untuk membuka seal ini diperlukan Kuasa Kyuubi serta 3 orang ahli Uchiha yg memiliki Mata Mangekyou Sharingan. Tapi Madara tidak menduga akan terjadi peristiwa berdarah karena kejadian ini di kemudian hari .
Shodaime yg mengetahui tentang perjanjian antara Madara dengan Kyuubi menjadi sangat marah. .Shodaime mengira Madara seorang yg haus akan kekuatan sehingga menyebabkan dia membuat perjanjian bersama Kyuubi. Madara tidak menjelaskan kejadian sebenarnya karena dia tidak mau siapapun tahu bahwa dia adalah manusia separuh raksasa. Konflik mulai timbul antara keduanya, sehingga terjadi pertarungan yg hebat di Valley of End. ( Tempat yg sama terjadi pertarungan antara Naruto dan Sasuke nnt).
Setelah sekian lama sejak Sojobo di kurung, darah Tengu dalam keturunan Uchiha sudah tidak seperti dulu. Hanya karna di sebabkan pernikahan antara klan Uchiha dengan non-Uchiha selama beberapa generasi. Bahkan Sharingan biasa pun jarang sekali di temui kecuali pada sebagian kecil golongan elit klan Uchiha saja. Bahkan sejarah hitam klan Uchiha juga telah di lupakan. Sebuah Altar Tengu telah di bina di bawah Kuil Nakano untuk menyimpan rahasia klan Uchiha yg di sembunyikan oleh Madara( termasuk rahasia tentang membunuh org tersayang utk memiliki Mangekyou Sharingan). Rahasia ini telah di ketahui beberapa org dari klan uchiha. Klan Uchiha beranggapan rahasia ini adalah sesuatu yg memalukan dan bersumpah akan melindunginya. 20 tahun lalu, seorang ahli klan Uchiha telah di lahirkan. Dia kemudian membuktikan dia seorang yg istimewa untuk tahap biasa bg Klan Uchiha. Dia lulus akademi ninja pada umur 7 tahun, mampu mengaktifkan sharingan ketika baru berusia 8 tahun, menjadi Chunnin saat berusia 10 tahun dan menjadi Commander pasukan ANBU pada usia 13 tahun. Dia bernama Uchiha Itachi. Semasa Itachi telah terpilih menjadi anggota ahli ANBU, ayahnya Uchiha Fugaku merasa sudah saatnya memberitahu segala rahasia klan uchiha. Itachi mendapati tahu tentang MS serta asal-usul klan Uchiha. Dalam pikiran Itachi timbul niat jahat….
Pada suatu malam, semua lelaki dari klan Uchiha harus berkumpul dlm satu pertemuan penting. Tetapi 2 org tidak hadir yaitu Itachi dan Shisui. Itachi telah mengajak kawan baiknya Shisui ke sungai Nakano dan melakukan niat jahatnya. Dia membunuh Shisui pada malam itu dan memperoleh mata Mangekyou Sharingan. Pada keesokan harinya mayat Shisui di temukan bersama nota yg menyatakan dia telah membunuh dirinya sendiri. Sebenarnya Itachi telah meniru tulisan Shisui untuk mengelabui mata org.
Ketika Itachi mendengar cerita tentang asal-usul keturunan Uchiha.Dia merasakan satu perasaan yg aneh, gembira dan merasa kuat. Itachi berfikir bahwa dia adalah orang yg paling istimewa diantara yg lain. Dia ingin melepaskan Seal Sojobo. Dia rela mengorbankan badannya untuk mendapat kuasa terhebat yg pernah dia lihat. Masuk ke dalam daftar ‘bingo’ yaitu daftar ninja yang harus dibunuh yang memiliki kekuatan lebih. Merupakan kriminal kelas S yang berbahaya dan sangat kuat. Ketika umur 7 tahun lulus akademi, umur 8 tahun menguasai Sharingan, umur 10 lulus ujian chuunin, umur 13 menjadi pemimpin pasukan Anbu, dan pada umur 15 tahun masuk ke sebuah organisasi kriminal bernama Akatsuki. Di umur 13 tahun, dia membantai seluruh anggota klan Uchiha yang terkenal kuat hanya dalam semalam. Motifnya tidak diketahui, tetapi ia mengatakan untuk mengukur seberapa kuat dirinya. Dia hanya menyisakan adiknya, Uchiha Sasuke. Itachi juga memberitahukan Sasuke untuk menguasai Mangekyou Sharingan dengan cara membunuh sahabat terdekatnya. Itachi sendiri membunuh sahabatnya yang bernama Uchiha Shisui. Orochimaru mengincar dirinya untuk dijadikan inang jiwanya yang baru. Tetapi Orochimaru sadar bahwa Itachi terlalu kuat dan mengganti pilihannya kepada adiknya, Sasuke.
Itachi berpasangan dengan Hoshigaki Kisame dalam mencari bijuu. Dia mendatangi Konohagakure untuk mencari Uzumaki Naruto. Tetapi tidak menemukan Naruto dan pergi setelah mengalahkan para jounin di konohagakure. Lalu dia mengincar Naruto di sebuah kota, tetapi digagalkan oleh Jiraiya dan melarikan diri. Pada saat itu, Itachi sempat bertemu dengan Sasuke. Sasuke yang menyimpan dendam pada Itachi segera menyerangnya dengan menggunakan chidori, tapi berhasil dihentikan Itachi dengan mudah. Itachi yang menyadari bahwa Sasuke belum menguasai Mangekyou Sharingan segera menghajarnya habis-habisan dan bahkan menggunakan jurus Tsukuyomi untuk membuatnya mengulang hari dimana seluruh anggota klannya dibunuh Itachi terus-menerus selama 24 jam. Pada saat itulah Naruto berusaha menyelamatkan sahabatnya dan membuat Kisame lengah. Kesempatan ini segera digunakan Jiraiya untuk menggunakan jurus Nimpou, Gamaguchi Shibari untuk mengurung Itachi dan Kisame. Mereka sempat kewalahan dengan jurus itu, tapi berhasil kabur setelah Itachi menggunakan jurus kedua dari Mangekyou Sharingan, Amaterasu. Sebelum pergi, Itachi memberitahukan Sasuke alasan kenapa Sasuke tidak bisa mengalahkan dirinya, yaitu karena Sasuke tidak memiliki cukup kebencian di dalam hatinya pada Itachi. Itachi akhirnya bertemu lagi dengan naruto di Part 2 (Shippuden). Mereka bertemu ketika naruto sedang mengejar Deidara yang membawa serta Gaara untuk diambil bijuu dalam dirinya. Naruto bersama nenek chiyo, kakashi dan sakura berniat menghajar Itachi beramai-ramai, namun Naruto terkena genjutsu nya itachi dan masuk ke alam bawah sadar yang menyerang Naruto secara psikologis. Akhirnya Naruto berhasil lepas dari genjutsu dan menyerang Itachi yang ternyata hanyalah sebuah perfect bunshin.
Sekian lama waktu berlalu, Itachi kemudian mengundang Sasuke ke tempat rahasia kediaman Uchiha untuk berduel dengan Sasuke. Itachi menceritakan kebenaran tentang rahasia Klan Uchiha mengenai Mangenkyou Sharingan, yang pertama kali dikuasai oleh Madara Uchiha, pendiri Klan Uchiha. Madara memiliki adik yang sama kuatnya dengan dirinya dan mereka berdua mendapatkan Mangenkyou Sharingan pada saat yang bersamaan, namun Mangenkyou Sharingan dapat berakibat buta bagi pemakaian yang berlebihan, karena tidak mampu melawan kegelapan Mangenkyou Sharingan, Madara kemudian mencabut bola mata adiknya untuk menyembuhkan kebutaan dan menyempurnakan Mangenkyou Sharingan-nya. Dalam sejarah klan Uchiha, setiap anggota klan terus membunuh teman baik untuk mendapat Mangenkyou Sharingan dan mengambil bola mata saudaranya untuk menyempurnakan Mangenkyou Sharingan. Demikian pula dengan Itachi, dia sudah mengincar bola mata Sasuke sejak awal untuk menyempurnakan Mangenkyou Sharingan-nya yang saat ini dihinggapi kegelapan.
Duel Sasuke dengan Itachi pun dimulai dengan pertarungan Genjutsu. Itachi mengeluarkan Tsukuyomi dan membuat ilusi dirinya mencabut keluar bola mata Sasuke, namun Sasuke mampu lepas dari Tsukuyomi dengan kebencian terhadap kakaknya. Sasuke nampak unggul dalam pertarungan Taijutsu. Kemudian dilanjuti dengan pertarungan “Katon-Goukakyou no Jutsu”, Itachi berhasil mengeluarkan Amaterasu untuk melahap api Sasuke dan menyisakan mayat Sasuke dari bagian pinggang keatas, namun ternyata itu merupakan “Replacement Jutsu” yang dipelajari Sasuke dari Orochimaru. Sasuke kemudian menggunakan panas Amaterasu dan “Grand Dragon Fire” untuk menciptakan awan halilintar tepat di atas Itachi. Sasuke mengeluarkan Chidori untuk melancarkan Halilintar Kirin tersebut ke Itachi. Itachi berhasil selamat dengan Susanoo yang didapatkannya setelah mempelajari Amaterasu dan Tsukuyomi. Sasuke terpaksa melepaskan chakra Orochimaru yang keluar dalam bentuk Yamata no Orochi. Namun, Orochimaru dengan mudah disegel Susanoo dengan Pedang Totsuga. Harapan Sasuke yang terakhir pun lenyap. Di depan Itachi, Sasuke hanya dapat berdiri terdiam menatapi jari Itachi mendekati bola matanya. Tanpa diduga, jari Itachi ternyata hanya menyentuh kening Sasuke, seperti yang dilakukannya saat kecil, Itachi kemudian terjatuh di hadapan Sasuke. Pertarungan itu dimenangkan Sasuke. Sasuke terjatuh di samping Itachi dan dibawa pergi oleh Tobi, yang merupakan Madara Uchiha. Kemudian Madara Uchiha mulai menceritakan kebenaran tentang kehidupan Itachi Uchiha, seorang ninja yang merelakan hidupnya demi Dunia Ninja, Konoha, dan adiknya.
Langganan:
Postingan (Atom)